Créé par Richard Lever.
Le secteur du jeu vidéo contribue de manière significative à la production culturelle et économique du Royaume-Uni, avec 73 000 emplois sur un marché estimé à 7,63 milliards de livres sterling en 2024.
Le jeu vidéo touche toutes les tranches d'âge et toutes les catégories de population, qu'il s'agisse des joueurs sur mobile qui jouent pendant leur trajet matinal ou des joueurs qui se plongent dans des jeux AAA, des expériences de réalité virtuelle et des compétitions d'e-sport.
Après avoir doublé de taille depuis 2013, notamment grâce à une croissance substantielle pendant la pandémie de COVID-19, le marché a connu une stabilisation ces derniers temps.
Les pressions s'intensifient de toutes parts. Au-delà d'une économie britannique en perte de vitesse et de la hausse des coûts d'exploitation, le secteur est confronté à des bouleversements constants : évolution des modèles de distribution, technologies émergentes, adoption de l'IA et difficultés à se démarquer sur un marché saturé.
La concurrence mondiale s'intensifie également. Alors que le Royaume-Uni propose le « Video Games Expenditure Credit » (VGEC), d'autres pays mettent en place d'autres dispositifs de crédit d'impôt et s'emploient activement à développer les compétences, se livrant ainsi à une concurrence acharnée pour attirer les talents et les investissements.
L'avenir de l'industrie britannique du jeu vidéo dépendra non seulement de l'excellence créative, mais aussi de la rigueur financière et de la souplesse opérationnelle.
ERA Group créé une division spécialisée afin d'aider les développeurs, les éditeurs et les prestataires de services d'assistance du secteur des jeux vidéo au Royaume-Uni à optimiser leurs processus et leurs coûts sans compromettre la créativité ni la qualité des projets.
Cettedivision est dirigée par Richard Lever, un vétéran du secteur du jeu vidéo qui compte 30 ans d'expérience dans la gestion d'opérations internationales pour de grands éditeurs et studios, notamment Eidos, Square Enix et Bethesda (avant et après le rachat par Microsoft).
Les domaines d'activité typiques des entreprises britanniques du secteur des jeux vidéo comprennent :
- Gestion et contrôle – Nous nous chargeons des tâches les plus lourdes liées à la recherche, aux appels d'offres, à la mise en œuvre et au suivi continu, tout en laissant aux clients le pouvoir de décision et le contrôle.
- Expertise sectorielle – Forts de 15 à plus de 20 ans d'expérience dans des secteurs spécifiques, nous effectuons benchmarking tarifs du marché et des meilleures pratiques émergentes.
- Couverture complète des catégories – Du matériel et des logiciels informatiques (optimisation SaaS et audits cloud) à la gestion des installations, en passant par les frais de cartes de paiement, les coûts de change, Achats ESG et durables, la gestion des impressions, les fournitures de bureau, les assurances, les crédits d'impôt pour la R&D, les voyages, la logistique et bien plus encore.
Pour plus d'informations, veuillez vous adresser à votre conseiller ERA.





























































































